深陷焦虑的腾讯,下一步或将“抄底”区块链初创企业?
专栏:科技资讯
发布日期:2018-11-06
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腾讯早在 2015 年就成立了区块链团队,并一直是低调埋伏,开始创新研发,不得不说,腾讯的部署计划是相当明智,有远见的。 腾讯是时候需要一场彻底的变革了。 2018 年,是腾讯诞生的 20 周年。然而,今年对于腾讯这家互联网巨头公司而言,似乎是不平凡、不太好过的一年。 多年来,腾讯经历了长期迅猛的发展,并于今年 1 月创下股价最高点,而后遭遇了「2015 年以来增长最为缓慢的一季」。 根据该公司 2018 Q2 财报,腾讯总营收 736.8 亿元人民币,同比增长 30%;经营盈利为 218.07 亿元,比去年同期下降 3%,这两项数据均低于市场预期。 传统业务表现不佳腾讯面临的打击不止于此 此前的 5 月 5 日,一篇题为《腾讯没有梦想》的公号文章尖锐批评腾讯正在丧失产品能力与创新精神,变成一家投资公司。 无独有偶,8 月 13 日,知名投资人李国飞发表《全面反思腾讯战略》一文,虽然仍然认为腾讯未来成长空间巨大,但更强调它需要一场彻底的变革。 股价受挫下跌,市值蒸发近万亿港元;被公开批判正在丧失产品能力与创新精神,深陷「焦虑」的腾讯,真的沦为一家「投资公司」了吗? 正如马化腾所言:“过去确实有很多不放心、不信任,出于本能,很多事情百分之百自己做,包括搜索、电商等等。但现在我们真是半条命,我们把另外半条命给合作伙伴了。” 之后,腾讯逐年加大投资力度。仅 2017 年一年,其投资公司数量便达到 125 家,超过百度+阿里巴巴投资公司数量之和。 而这种多点布局,也为腾讯带来不错的回报:2017 年,随着此前投资的多家公司完成 IPO,腾讯财报中的「其他收益」净额达到 201 亿元,相比 2016 年的 36 亿元狂翻 5 倍多,几乎达到腾讯广告业务收入的一半。 据《LinkBox链库》获悉,截至目前,腾讯整体投资数量超过 600 家,投资规模超过千亿元:涉及社交、数字内容、O2O、智慧零售、金融科技及其他等多个行业和领域,包括100 余家估值超过 10 亿美元的独角兽企业。在2018年上半年,腾讯投资企业的数量超过红杉资本,拿到了数量第一的成绩。 布局区块链成腾讯首要战略之一 在传统业务表现不佳之际,「区块链」三字在腾讯的战略地位似乎有所升级。 据《LinkBox链库》了解,事实上,整个腾讯系对区块链技术一直很重视,并且从 2015 年就开始介入布局。 我们先来看一组腾讯布局区块链的时间轴: 由此看出,腾讯,是以「区块链+金融」为主线进行布局。而 2018 年 8 月 10 日,腾讯开出全国首张「区块链电子发票」,这被视为区块链行业一个里程碑式的标志性事件。 不难看出,腾讯早已默默埋下了区块链的种子,正在不断生根发芽,茁壮成长。它在努力「摆脱」投资公司之一称号,迎接新的风口。 三端并进区块链 3 年征程 马化腾公开谈区块链是在 2018 年初。 今年 1 月 ,马化腾在朋友圈转发了斯坦福大学终身教授张首晟文章——《区块链技术是互联网世界新的分合转折点》并评论道:「目前众多公共区块链消耗大量能源计算力生产数字币到底算有等价物背书吗?如按生命理论,应该很多生命系统会不断演化淘汰。」 尽管,腾讯系在布局区块链领域三年有多,但几乎在 2018 年才开始对外发声,其区块链业务的相关动作及成果细节。 《LinkBox链库》了解到,腾讯系的区块链团队实际上有三个,分别是:腾讯云、财付通和微众银行。 其中,腾讯云是基于腾讯多年对海量互联网服务的经验,打造的面向企业和个人的公有云平台,为广大开发者提供云服务器、云数据库、云存储和 CDN 等基础云计算服务,以及提供游戏、视频、移动应用等行业解决方案。 财付通则是国内第二大线上支付平台,为腾讯于 2005 年 9 月推出,其业务覆盖 B2B、B2C 和 C2C 各领域,提供网上支付及清算服务。 微众银行则是腾讯牵头发起设立的中国首家互联网银行,不设物理网点,成立之初就在国内率先建成可支撑亿量级客户和高并发交易的核心系统和互联网分布式架构,目前已推出首款微粒贷、微车贷以及微业贷几大拳头产品。 据腾讯系内部人士透露,「以上三家因为各自的业务资源不同,切入区块链这张大饼的打法也不一样,各有侧重点:腾讯云致力于打造区块链生态圈;财付通类则似于区块链服务平台,提供区块链技术接入;微众银行则专注于底层技术平台,做开源,构建生态。」 腾讯强项主攻游戏与金融 2018 年是区块链应用落地元年,但腾讯的发力方向始终未变。 现任腾讯区块链总经理的蔡弋戈,是出镜最多的腾讯区块链代言人,他曾表示,腾讯希望圈定一些区块链最有价值、最值得突破的场景做深做透。 “ To B 的供应链金融与 To C 的游戏,是腾讯区块链重点发力的两大方面。” 蔡弋戈曾这样展望腾讯区块链的使命。 腾讯一直在游戏开发方面较为成熟,游戏和区块链存在很多结合点。腾讯于今年 4 月发布的首款 AR 捉妖手游《一起来捉妖》,通过 AR 技术,玩家化身为封妖师,实现在现实生活中的捉妖、养成和战斗。这款游戏通过数据可信任、游戏道具确权、区块链道具、永久记载、安全保护、媒体节点引入区块链的概念,区块链的鉴证证明功能,可以帮助游戏运营变得更加的透明化。 这让我们看到了新的理念:游戏和区块链的天然契合,一方面,游戏需要区块链技术助其实现装备的「确权」;另一方面,区块链也需要在游戏的包裹下打通现实世界里的应用场景,实现对第一批用户的教育。 腾讯区块链具体使用场景 腾讯在区块链行业具有显著的优势,尤其在技术上尤为明显。腾讯在解决方案底层是自主研发,相对于在国外引进,在实际应用中更加安全可靠。腾讯拥有 20 多项专利技术,相比国内大多数通过多家合作方式做出的开源系统。基于数据库的交付方式,支持 SQL 接口访问,具有高速接入、高安全性和高效率操作的特性。 腾讯区块链在具体的使用场景中,主要集中在以下几个方面: 鉴证证明——知识产权保护。基于登记和保全的内容无法被篡改,可以联合公证机构提供电子证据的公证,对抗侵权人的恶意行为,提高维权效率,节约维权成本。 智能合约——航空延误险。航班一旦延误自动理赔,智能合约还可应用于自行车租赁、房屋共享等。 共享经济——网络互助。资金流转可追溯;互助事件真实透明(随时监督)。 数字资产——数字黄金/票据。提升数字资产的流通性,透明性;交易可追溯,降低风险。 时间证明,当很多「古典互联网公司」还在考虑要不要使用区块链技术,腾讯早在 2015 年就成立了区块链团队,并一直是低调埋伏,开始创新研发,不得不说,腾讯的部署计划是相当明智,有远见的。 然而,互联网迭代的速度越来越快,用户需求也在不断变化,在 BATJ 巨头们也在布局区块链的同时,想在区块链这一赛道得以胜出,腾讯系的区块链征程,不仅还有很漫长的道路要走,也将面临更多未知的挑战。 说点什么
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