胡烜峰:区块链行业会诞生下一个“马云”,全链网游才是王道
专栏:科技资讯
发布日期:2018-09-20
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9月18日,五六财经微信社群直播栏目——《五六有约·大咖访谈》第13期正式上线:“区块链落地的N种路径:游戏”。针对这个话题,全链网游信仰者&布道者,GameFarmer创始人胡烜峰做客五六财经,为大家带来他的视角、思考和判断。 GameFarmer创始人 胡烜峰 五六财经趁热打铁,整理排版社群直播精华内容,第13期大咖访谈文章正式上线,话不多说,直接看精彩Q&A! 张之浩:94刚过,我们先聊一下政策。从去年94到今年的监管加码,官方传递的信号非常明确,监管的对象主要聚焦在ICO,而非整个区块链行业。作为从业者,您怎么看待监管政策的? 胡烜峰:监管对整个行业来说,都是好事情。(一个原因是)明明是个人投资行为,出了问题都认为是政府监管不力。所以从现实考虑,监管存在必要性。 从整体角度来讲,我觉得政府禁止ICO,没有错误,国外(一些国家)现在也在禁止。但是,我们也看到国家没有停止支持区块链技术的发展。只是说国家不赞成、也不同意面向普通人去融资。尤其是对于我们真正想让区块链落地的项目来说,监管没有影响。 张之浩:目前行业的寒冬还没有结束,有人悲观地认为哀嚎遍野就在眼前,有人乐观地认为优胜劣汰马上出现,您是怎么看待这个“危机”的?对于真正的区块链落地项目来说,春天还远不远? 胡烜峰:能挺过冬天的,就能迎来春天,危机其实是真正区块链项目的转机。区块链本来是纯粹的技术,发起人是科学家。但是这些技术极客不会包装,普通人认识不到其中的价值,反而让所谓的网红弄一些空气项目赚到钱,这就是行业里劣币驱逐良币的状况。 现在寒冬来了,空气项目立马消失。大家就能安安静静做事,真正拿出点产品,再好的技术也要落实到应用,这也是我专注区块链游戏的原因,我认为将来最先有可能在游戏里爆发,因为具备商业闭环,拥有付费场景。 关于春天远不远,未来“千倍”的项目应该不会再有,所谓理想的春天,就是让用户真正感受到这个产品不错,对我的生活有改变,对我的工作有改变,能够提升效率。而不是,又一个泡沫来了,从中投机取利。 以互联网为例,从初期热潮,到应用很少的泡沫期,再到落地实现商业闭环,真正改变了人们生活。我预估,区块链也会重复这个过程,所以我希望我做的事儿能够加速春天的到来。 张之浩:不管是官方的态度,从业者的探索,还是媒体的观察,以及今天晚上胡总的思考和观察,关于区块链行业的未来,多数的目光聚焦在落地和应用上,即如何用区块链技术改变世界、改变行业、改善生活。业内普遍看好的落地应用包括金融、游戏、娱乐、溯源、物联网、大数据等领域,从您个人经验预测看看,哪个领域可能拔得头筹?原因又是什么? 胡烜峰:我认为区块链会最先应用于全数字化且有商业闭环的产业,因为越减少人为因素,成本越高。举例,阿里巴巴等电商真爆发是在2012年,而马云先生从1995年就开始布局,这是因为电子商务技术难吗?不是。而是跟人打交道的环节太多了:支付、物流、合作伙伴等等每个环节都需要跟太多的部门、公司、用户去接触。 所以,从逻辑上判断,区块链技术应用一定是从全数字领域开始,游戏、金融、大数据等等领域。 张之浩:局外人其实不清楚区块链到底如何落地。就您个人经历看,能否给大家分享一下区块链+游戏的真实案例? 胡烜峰:目前最接近的案例是以太猫,F3D。但我们游戏行业,并不认为它们是真正的区块链游戏。包括同行去做区块链游戏,是中心化游戏,仅部分资产上链,我也不认为这是真正的区块链游戏。 我认为全链网游才是真正的区块链游戏,既保证与传统网游一样,又能够完全信息上链。目前在做的“全链战争”算是真正的区块链游戏,只不过现在还有出来,等上线之后再过来跟大家分享一下。再一个,全链游戏对经济系统要求非常高。 张之浩:所谓区块链游戏,玩家的游戏体验优先级第一,区块链来解决游戏资产、道具、数据问题,这个说法是否准确?您认为好的区块链游戏标准是什么? 胡烜峰:这个说法不够严谨。游戏的经济系统与游戏体验是息息相关的,道具等商品是经济系统的重要组成部分,以及网游不单单追求体验,还包括社交需求。耐玩性、可玩性方面,网游是远远超过单机游戏的,因为这里涉及到朋友之间的互动。其实游戏里的商品也是互动的重要部分,所以把数字资产与游戏体验割裂开来是站不住脚的。 我之前定义过一个事情:玩游戏就是社交。大家留在游戏里,是因为有一群志同道合的朋友。 关于好区块链游戏的标准,我认为要具备几个要素:其一,去中心化,所有信息上链,资产和隐私不受侵犯,如果不是,那么就不要说自己是区块链游戏。其二,保证游戏性,以太猫其实是丧失了游戏性,当然以太猫也定义自己是游戏。其三,游戏属于玩家,区块链技术具备平权精神内核,那么区块链游戏具备玩家和开发者达成共识,研发新玩法和新内容。其四,每个游戏都是完全自由的经济体,所有商业行为都是玩家自己的行为,跟以前的分配方式不一样。 张之浩:您是全链游戏的信仰者,全链游戏比道具或资产上链的游戏强在哪?还涉及到一个问题,目前区块链的性能能否满足所有元素都上链、完全中心化的要求? 胡烜峰:如果是中心化游戏,仅部分资产上链,那么一定有技术做出来跟上链的道具完全一样不在链上的道具,这其实是一个“真币”和“伪币”的区别,而“伪币”冲击市场,“真币”价格一定崩溃。 去外挂和去中心化,就能保证游戏最底层的经济公平,同时在制度上保证无法篡改游戏,这才是一个合理合规的状况。如果做到以上两点,还能保证游戏性,比如说全链版的王者荣耀,那么游戏中的私有资产无法被剥夺。 如何实现方面,游戏是基于UOC公链开发,这条公链是由一帮严谨的技术人打造的,没有艾西欧,甚至融资也很少。所以,我说UOC解决了以太坊的问题,也解决了全链游戏的问题,但是由于现在没有上线,目前我只能说能够实现,就请大家拭目以待。 张之浩:近期行业的集体反思,为的是寻找未来。因为币圈熊市并不代表区块链行业止步不前,每个区块链行业的参与者,毫无疑问都希望行业能健康发展,因为这关系到个人成长和投资获利。在您的视角里,区块链行业健康发展路在何方? 胡烜峰:上边我说过区块链跟互联网很像,从技术启蒙,再到资金涌入,再到参与热潮,就诞生了大量泡沫。但技术前行,并不是直接见到收益。所以,泡沫开始破裂,所谓的寒冬来了。 而技术并没有停止发展,当技术真的应用于工作和生活,提升了效率,改善了生活,让真正的区块链项目赚到钱,那么这就是我认为的健康之路。此外,什么是不健康,只有科学家研究而没有任何人参与的行业才是不健康的。 张之浩:谢谢陈总,最后一个问题,我们五六财经的老规矩,就是替小白发问!在我们直播群中,也有一些五六财经粉丝是刚刚加入区块链行业的新人,对于新人有什么建议? 胡烜峰:这个不建议任何人炒币,当然这个建议可能被无视。非要投资数字货币的话,我个人持有比特币。那么其他的项目,不管我是否看好,都存在信息不对称的情况,因此就不做推荐。 最后,好好过日子,千万不要杠杆,毕竟天台风大且冷。 但是,请五六财经的朋友们,持续关注区块链,因为这确实是未来,当然AI、机器人、基因制药、航空航天也是未来,但不是给普通人参与的。只有区块链技术改变了生产关系,与普通人有关。20年前就关注互联网的人和现在才关注互联网的人,人生肯定不一样,你看马云和你爸就知道了。 以下是互动环节提问: Q:年轻人如何进入区块链行业? A:年轻人好好读书,最好从技术切入,毕竟区块链是技术驱动的。当然,从知识等其他领域切入也OK。 Q:区块链行业是什么发展阶段,在国际上是否领先? A:其实,比较同步。目前,我们与先进国家齐头并进,没有谁更领先的说法。 Q:腾讯和网易目前无法实现全链游戏,原因在哪? A:他们目前也在研究,不过作为既得利益者,存在路径依赖,非常难做自我革命的。 说点什么
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